





Sciences CM1-CM2 Ce fichier propose aux enseignants de CM 47 fiches photocopiables en abordant tous les thèmes du programme par des séances d'expérimentation, motivantes pour les élèves et facilement réalisables en classe : Matière, mouvement, énergie et informations : différents états de la matière et de l'eau, mesures de masse et de volume, séparation des mélanges, besoins et sources d'énergie, ombres et phases de la Lune, réalisation d'un circuit électrique... Le vivant, sa diversité et les fonctions qui le caractérisent : classer les êtres vivants, besoins alimentaires de l'homme, croissance et reproduction des êtres vivants... Les objets techniques au coeur de la société : évolution de l'aspirateur, fonctionnement des portes automatiques, fabriquer une fusée... La planète Terre, une planète peuplée par des êtres vivants : tsunami, déboisement, réseau alimentaire du jardin, dégradation des déchets... Les activités, fondées sur une expérimentation guidée, font appel à l'esprit d'observation et de logique. Les fiches servent de support en amont (questionnement, hypothèses) et en aval (observation et interprétation), selon la démarche d'investigation : Dégager un problème scientifique Émettre des hypothèses / proposer un protocole expérimental Manipuler / observer / modéliser Interpréter (confronter les résultats à l'hypothèse de départ) / conclure Le guide pédagogique précise le déroulement des séances et la mise en oeuvre de chaque fiche (objectifs, matériel, dispositif).Les ressources numériques proposent toutes les fiches à imprimer ou - vidéoprojeter, ainsi que les corrigés et des ressources complémentaires (photos, schémas, liens vidéo...). Un matériel pédagogique prêt à l'emploi, qui répond efficacement aux attentes des enseignants.
Prix maintenant:
De
À
Historique des prix:
Détails:Sciences CM1-CM2 Ce fichier propose aux enseignants de CM 47 fiches photocopiables en abordant tous les thèmes du programme par des séances d'expérimentation, motivantes pour les élèves et facilement réalisables en classe : Matière, mouvement, énergie et informations : différents états de la matière et de l'eau, mesures de masse et de volume, séparation des mélanges, besoins et sources d'énergie, ombres et phases de la Lune, réalisation d'un circuit électrique... Le vivant, sa diversité et les fonctions qui le caractérisent : classer les êtres vivants, besoins alimentaires de l'homme, croissance et reproduction des êtres vivants... Les objets techniques au coeur de la société : évolution de l'aspirateur, fonctionnement des portes automatiques, fabriquer une fusée... La planète Terre, une planète peuplée par des êtres vivants : tsunami, déboisement, réseau alimentaire du jardin, dégradation des déchets... Les activités, fondées sur une expérimentation guidée, font appel à l'esprit d'observation et de logique. Les fiches servent de support en amont (questionnement, hypothèses) et en aval (observation et interprétation), selon la démarche d'investigation : Dégager un problème scientifique Émettre des hypothèses / proposer un protocole expérimental Manipuler / observer / modéliser Interpréter (confronter les résultats à l'hypothèse de départ) / conclure Le guide pédagogique précise le déroulement des séances et la mise en oeuvre de chaque fiche (objectifs, matériel, dispositif).Les ressources numériques proposent toutes les fiches à imprimer ou - vidéoprojeter, ainsi que les corrigés et des ressources complémentaires (photos, schémas, liens vidéo...). Un matériel pédagogique prêt à l'emploi, qui répond efficacement aux attentes des enseignants.
Prix maintenant:
De
À
Ce site contient des liens d'affiliation pour lesquels nous pouvons être compensés.
Fnac FR
3.94% ( -1,72 €)
Nouveau
41,90 €
43,62 €
Fnac FR
0.00% (~ 0,00 €)
Nouveau
41,90 €
Lireka FR
0.96% (+ 0,40 €)
Nouveau
41,90 €
Sciences CM1-CM2 Ce fichier propose aux enseignants de CM 47 fiches photocopiables en abordant tous les thèmes du programme par des séances d'expérimentation, motivantes pour les élèves et facilement réalisables en classe : Matière, mouvement, énergie et informations : différents états de la matière et de l'eau, mesures de masse et de volume, séparation des mélanges, besoins et sources d'énergie, ombres et phases de la Lune, réalisation d'un circuit électrique... Le vivant, sa diversité et les fonctions qui le caractérisent : classer les êtres vivants, besoins alimentaires de l'homme, croissance et reproduction des êtres vivants... Les objets techniques au coeur de la société : évolution de l'aspirateur, fonctionnement des portes automatiques, fabriquer une fusée... La planète Terre, une planète peuplée par des êtres vivants : tsunami, déboisement, réseau alimentaire du jardin, dégradation des déchets... Les activités, fondées sur une expérimentation guidée, font appel à l'esprit d'observation et de logique. Les fiches servent de support en amont (questionnement, hypothèses) et en aval (observation et interprétation), selon la démarche d'investigation : Dégager un problème scientifique Émettre des hypothèses / proposer un protocole expérimental Manipuler / observer / modéliser Interpréter (confronter les résultats à l'hypothèse de départ) / conclure Le guide pédagogique précise le déroulement des séances et la mise en oeuvre de chaque fiche (objectifs, matériel, dispositif).Les ressources numériques proposent toutes les fiches à imprimer ou - vidéoprojeter, ainsi que les corrigés et des ressources complémentaires (photos, schémas, liens vidéo...). Un matériel pédagogique prêt à l'emploi, qui répond efficacement aux attentes des enseignants.
Général | |
|---|---|
Taille | 47 |
Marque | Retz Eds |
Tranche d'âge | Adulte |
Sexe | male |
Les vendeurs proposent une gamme d'options de livraison, vous pouvez donc choisir celle qui vous convient le mieux. De nombreux vendeurs proposent la livraison gratuite. Vous pouvez toujours trouver le coût d'affranchissement et la date de livraison estimée dans une liste de vendeur. Vous pourrez alors voir une liste complète des options de livraison lors du paiement. Ceux-ci peuvent inclure: livraison express, livraison standard, livraison économique, Click & Collect, collecte locale gratuite auprès du vendeur.
Vos options pour retourner un article varient en fonction de ce que vous souhaitez retourner, pourquoi vous souhaitez le retourner et de la politique de retour du vendeur. Si l'article est endommagé ou ne correspond pas à la description de l'annonce, vous pouvez le retourner même si la politique de retour du vendeur indique qu'il n'accepte pas les retours. Si vous avez changé d'avis et que vous ne voulez plus d'un article, vous pouvez toujours demander un retour, mais le vendeur n'a pas à l'accepter. Si l'acheteur change d'avis sur un achat et souhaite retourner un article, il peut avoir à payer des frais de retour, selon la politique de retour du vendeur. Les vendeurs peuvent fournir une adresse d'affranchissement de retour et des informations d'affranchissement de retour supplémentaires à l'acheteur. Les vendeurs paient les frais de retour en cas de problème avec l'article. Par exemple, si l'article ne correspond pas à la description de la liste, est endommagé ou défectueux ou est contrefait. Selon la loi, les clients de l'Union européenne ont également le droit d'annuler l'achat d'un article dans les 14 jours à compter du jour où vous recevez, ou un tiers indiqué par vous (autre que le transporteur) reçoit, le dernier bien commandé par vous (si livré séparément). Cela s'applique à tous les produits, à l'exception des éléments numériques (par exemple, la musique numérique) qui vous sont fournis immédiatement avec votre reconnaissance, et d'autres éléments tels que la vidéo, le DVD, l'audio, les jeux vidéo, les produits de sexe et de sensualité et les produits logiciels où l'élément a été descellé.
Les vendeurs doivent offrir un remboursement pour certains articles uniquement s'ils sont défectueux, tels que: articles personnalisés et articles sur mesure, articles périssables, journaux et magazines, CD non emballés, DVD et logiciels. Si vous avez utilisé votre solde PayPal ou votre compte bancaire pour financer le paiement initial, l'argent remboursé sera reversé au solde de votre compte PayPal. Si vous avez utilisé une carte de crédit ou de débit pour financer le paiement initial, l'argent remboursé sera reversé sur votre carte. Le vendeur effectuera le remboursement dans les trois jours ouvrables mais cela peut prendre jusqu'à 30 jours pour que Paypal traite le virement. Pour les paiements financés en partie par une carte et en partie par votre solde / banque, l'argent prélevé sur votre carte sera reversé sur votre carte et le solde restitué sur votre solde PayPal.